2024年2月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#FF7 バレットで単独行動しはじめたところまで
改めて、結構重い話だよなーとしみじみした。等身がリアルになったことで余計にね!
それはそれとして支柱登りながら何回か死にかけました。単独行で対神羅兵つらいよ~~〜空中兵は最後までゴリ押ししかしなかった
レノ&ルード戦もなんかテキトーにゴリ押しで終わった…わちゃわちゃしつつ召喚獣にゲージを突っ込むだけの戦闘だった。なにが正解だったのかわからぬ
二人が撤退するところ、レノをお姫様抱っこするのか?!とちょっと思った。クラウドがエアリスなりジェシーなりお姫様抱っこするのを何回も見てたから、なんか、そういう流れかと…
エアリスとマリンのシーン。クラウドが見えるようになった後に、接触がトリガーになってるって言ってたのを思い出した。マリンがディメンターを見えるようになったって話じゃなくて、接触によって別のなにかを見てしまったってことなんだろうけど。なんだろね。露骨。
ツォンってこんなちょっと気持ち悪い感じだったんだなあ…と思った。FFの諏訪部、ちょっと気持ち悪いキャラばっかりだね。かなしいね
あとはー…レノが機関銃でティファを狙おうとした時のルードの反応。ルードはこの時点ではティファと面識…というか認識してなかったと思うんだけど、どうなんだろう。ただのオリジナル版戦闘時の仕様の再現かなあ。操縦桿をぐいっとしたの、無意識に見えた。もう全てのキャラの一挙手一投足が2周目描写に見えて仕方ない。全員2周目説を推しときます
ケット・シー顔見せ。見せてないけど。なんだか言いづらいのでシーちゃんと呼ぶことにする。中の人は昨日プレイした時に出てきてたけど、いやーイケメンだったね。登場キャラ全員顔が整いすぎなんだよなあ!
キャラ周りはそんなところかな。セフィロスのことは考えるだけ無駄な気がするので、まじで毎回ばなな( ᐛ )の顔で聞き流してます
あ、そうそう列車墓場の引き伸ばしまじでいらなくね??????て思いました。見つけてもらうエアリスのシーンとか取ってつけた感がつよすぎて、無。畳む
改めて、結構重い話だよなーとしみじみした。等身がリアルになったことで余計にね!
それはそれとして支柱登りながら何回か死にかけました。単独行で対神羅兵つらいよ~~〜空中兵は最後までゴリ押ししかしなかった
レノ&ルード戦もなんかテキトーにゴリ押しで終わった…わちゃわちゃしつつ召喚獣にゲージを突っ込むだけの戦闘だった。なにが正解だったのかわからぬ
二人が撤退するところ、レノをお姫様抱っこするのか?!とちょっと思った。クラウドがエアリスなりジェシーなりお姫様抱っこするのを何回も見てたから、なんか、そういう流れかと…
エアリスとマリンのシーン。クラウドが見えるようになった後に、接触がトリガーになってるって言ってたのを思い出した。マリンがディメンターを見えるようになったって話じゃなくて、接触によって別のなにかを見てしまったってことなんだろうけど。なんだろね。露骨。
ツォンってこんなちょっと気持ち悪い感じだったんだなあ…と思った。FFの諏訪部、ちょっと気持ち悪いキャラばっかりだね。かなしいね
あとはー…レノが機関銃でティファを狙おうとした時のルードの反応。ルードはこの時点ではティファと面識…というか認識してなかったと思うんだけど、どうなんだろう。ただのオリジナル版戦闘時の仕様の再現かなあ。操縦桿をぐいっとしたの、無意識に見えた。もう全てのキャラの一挙手一投足が2周目描写に見えて仕方ない。全員2周目説を推しときます
ケット・シー顔見せ。見せてないけど。なんだか言いづらいのでシーちゃんと呼ぶことにする。中の人は昨日プレイした時に出てきてたけど、いやーイケメンだったね。登場キャラ全員顔が整いすぎなんだよなあ!
キャラ周りはそんなところかな。セフィロスのことは考えるだけ無駄な気がするので、まじで毎回ばなな( ᐛ )の顔で聞き流してます
あ、そうそう列車墓場の引き伸ばしまじでいらなくね??????て思いました。見つけてもらうエアリスのシーンとか取ってつけた感がつよすぎて、無。畳む
#FF7 チャプター11に入ったとこまで
ウォールマーケットとても楽しいねえ!!!!!ここが一番楽しいかもしれない。ネームドキャラもみんな好感度高い。マダム・マムめっちゃ好きかもしれない
蜜蜂の館、だいぶマイルドになってたなあ!というかオリジナルが尖りすぎだったんだよなあ…プレイ当時はあまりわかってなかったけど、それでもなんとなく、親の前で遊ぶゲームじゃないな…て思ったのを覚えてる
しかし音ゲーをさせたいのかトンチキムービーを見せたいのかどっちかにしてくれーーー笑 しかも視認性最悪っていうね!やめろや!
アドリブであれをこなすソルジャーやばすぎる。あと現時点で作中クラウドの唇に触れたキャラがジェシーとアニヤンっていうのが本当に…本当に…最高だと思うよ…!!
女装の流れはだいぶ変わっちゃったけど、覗き見が健在だったり、3種の薬を使ったり、さわっとした服の話が出てきたり、随所でオリジナルの波動を感じられて楽しかった
マダム・マムめっちゃ好きなんだが~~〜?!!??3000ギル払ってもみもみしてもらってめっちゃ笑いました。はいじゃねーよ。
レズリー。おっなんやこの銀髪でイケメンのハタくんは!と思ったらいい子だった。ああいう見た目の少年〜青年に弱すぎる。骨太のおなごにドン引きしてたの、とても真っ当な反応でいいね。でも通すんか〜い!と突っ込まずにいられない
あそうそう女装中チャドリーにも話しかけたんだけど、これもしかしていたいけな青少年を歪めてしまったかな…とちょっと反省しました。嘘です( ᐢᢦᐢ )て顔になりました。チャドリー…かわいいねえ…( ᐢᢦᐢ )
だんだん戦闘がわかるようになってきた気がする。ヘルハウス戦はサンダーとエアロしか装備してなくてめっちゃぐだったけど、アプス戦は一回負けて二回目はとてもすんなりと勝てた。大技も比較的避けれた。対策大事。
ところで、やっぱエアリスも2周目な気がしてきました。最初は深読みしすぎだよな〜笑 て思ってたんだけど、未来を変える云々辺りのシーンを見てるとわりと真実味を帯びてくる…ような…そうでもないような…
未来が見えるっていうより、2周目って感じがするのはなんででしょーね。でも2周目設定はあまりにも安直なので、そうじゃないといいなーと思う。裏切ってほしいよこっちのテキトーな予想を
ところで「ここは女装に必要ななにかがある。俺にはわかる」「行くぜ!」て言わないのはしゃーないけど(いやめっちゃ言ってほしかったけど)(cv付きで聞きたかったけど)、骨太のおなご発言がないのはそんなあ!!!!!!!!てなりました畳む
ウォールマーケットとても楽しいねえ!!!!!ここが一番楽しいかもしれない。ネームドキャラもみんな好感度高い。マダム・マムめっちゃ好きかもしれない
蜜蜂の館、だいぶマイルドになってたなあ!というかオリジナルが尖りすぎだったんだよなあ…プレイ当時はあまりわかってなかったけど、それでもなんとなく、親の前で遊ぶゲームじゃないな…て思ったのを覚えてる
しかし音ゲーをさせたいのかトンチキムービーを見せたいのかどっちかにしてくれーーー笑 しかも視認性最悪っていうね!やめろや!
アドリブであれをこなすソルジャーやばすぎる。あと現時点で作中クラウドの唇に触れたキャラがジェシーとアニヤンっていうのが本当に…本当に…最高だと思うよ…!!
女装の流れはだいぶ変わっちゃったけど、覗き見が健在だったり、3種の薬を使ったり、さわっとした服の話が出てきたり、随所でオリジナルの波動を感じられて楽しかった
マダム・マムめっちゃ好きなんだが~~〜?!!??3000ギル払ってもみもみしてもらってめっちゃ笑いました。はいじゃねーよ。
レズリー。おっなんやこの銀髪でイケメンのハタくんは!と思ったらいい子だった。ああいう見た目の少年〜青年に弱すぎる。骨太のおなごにドン引きしてたの、とても真っ当な反応でいいね。でも通すんか〜い!と突っ込まずにいられない
あそうそう女装中チャドリーにも話しかけたんだけど、これもしかしていたいけな青少年を歪めてしまったかな…とちょっと反省しました。嘘です( ᐢᢦᐢ )て顔になりました。チャドリー…かわいいねえ…( ᐢᢦᐢ )
だんだん戦闘がわかるようになってきた気がする。ヘルハウス戦はサンダーとエアロしか装備してなくてめっちゃぐだったけど、アプス戦は一回負けて二回目はとてもすんなりと勝てた。大技も比較的避けれた。対策大事。
ところで、やっぱエアリスも2周目な気がしてきました。最初は深読みしすぎだよな〜笑 て思ってたんだけど、未来を変える云々辺りのシーンを見てるとわりと真実味を帯びてくる…ような…そうでもないような…
未来が見えるっていうより、2周目って感じがするのはなんででしょーね。でも2周目設定はあまりにも安直なので、そうじゃないといいなーと思う。裏切ってほしいよこっちのテキトーな予想を
ところで「ここは女装に必要ななにかがある。俺にはわかる」「行くぜ!」て言わないのはしゃーないけど(いやめっちゃ言ってほしかったけど)(cv付きで聞きたかったけど)、骨太のおなご発言がないのはそんなあ!!!!!!!!てなりました畳む
7リメイクめっちゃ楽しくて休む間もなく進めたいんだけど、昨日からロードレースのUAEツアーが始まっててそれも見たいし、明後日にはスプラのDLCが出るし、グッズ用イラスト描きたいし、時間が…全然…足りなっ…
2024.02.20 (Tue) 13:31 編集
#FF7 ウォールマーケットをうろうろし始めたところまで
れのきらい!腹立つ!るーどすき!紳士!と五歳児みたいな気持ちになった。レノは昨日から通算2回負けたんだけど、苦戦してる時に煽ってくるのめっちゃ腹立つぜ〜!腹立つからもっと殴らせろ♡ていうか単純に戦闘面でもルード戦のが楽しかったかな〜
伍番街…というかエアリスの家周りすごい綺麗。ここまで全然緑がなかったから余計そう感じるのかも。リーフハウスにお花持ってくとこ、全部猫じゃらしにしてやろうかと思った。しなかった。えらい
召喚獣戦もやって無事シヴァゲットした。ちょっとDFFNT思い出した…。ここで初めてファンファーレを聴いてテンションあがった。すぐ終わっちゃったけどもっと聴きたかった〜
ところでチャドリーの見た目も声も口調も好きなんだけど、どこにでも湧いて出くるのちょっと怖くてうける。ひぃっまたいる!!!!てなる
エアリスの家から出る時に急なスニーキングミッション挟まったのまじで意味不明以外の何物でもない。ちゃんと廊下片付けろや。2回バケツひっくり返したら片付けられてて本当になんの意味が…???てなった
クラウドママがCV日高のり子なの予想外過ぎて、今日プレイした中で一番衝撃を受けた場面だった。なんか思ってたんとちがうな…
陥没道路のBGMよすぎてひえ~~〜ってなった……んだけど、最初これは戦闘曲ハマウズか?!と思ってました。調べたら光人さんの方でした。わたしの耳も耄碌したものよ…ふへへ…
このチャプターはずっとエアリスとのデート状態だったわけだけど、声がつくとすっごいエアリスお転婆だなってのがわかりますねえ。オリジナルの頃はお転婆の印象なかったんだよなー。どっちかっていうと不思議ちゃんイメージだった
んでACとCCでは大人しいイメージが強くて、今のところリメイクで一番印象が変わったキャラはエアリスかもしれない
にしても、やっぱエアリスからザックスの名前出てきたの(出てないけど)ちょっと意外だった。いや、聞けないティファと聞けるエアリスの対比ではあるのかもな。ティファは「5年」に違和感を抱いてたけど、聞けなかったもんな
あーあとクラウドが名乗る前からなんでも屋を知ってるエアリス、やっぱおかしいよね?ザックスがなんでも屋を思いついたのは、逃走中にトラックの運ちゃんに言われた言葉からだったし。CCではどうだったっけ…覚えてないけど。エアリスも2周目説
オリジナルのFF7はCCFF7とは矛盾があって、でもたぶんFF7リメイクはCCFF7ときちんと繋がる物語として描かれてそうなんだよな
リメイクのエンディングがかなり違うっていう情報は聞いてるので…具体的な内容は知らんけど畳む
れのきらい!腹立つ!るーどすき!紳士!と五歳児みたいな気持ちになった。レノは昨日から通算2回負けたんだけど、苦戦してる時に煽ってくるのめっちゃ腹立つぜ〜!腹立つからもっと殴らせろ♡ていうか単純に戦闘面でもルード戦のが楽しかったかな〜
伍番街…というかエアリスの家周りすごい綺麗。ここまで全然緑がなかったから余計そう感じるのかも。リーフハウスにお花持ってくとこ、全部猫じゃらしにしてやろうかと思った。しなかった。えらい
召喚獣戦もやって無事シヴァゲットした。ちょっとDFFNT思い出した…。ここで初めてファンファーレを聴いてテンションあがった。すぐ終わっちゃったけどもっと聴きたかった〜
ところでチャドリーの見た目も声も口調も好きなんだけど、どこにでも湧いて出くるのちょっと怖くてうける。ひぃっまたいる!!!!てなる
エアリスの家から出る時に急なスニーキングミッション挟まったのまじで意味不明以外の何物でもない。ちゃんと廊下片付けろや。2回バケツひっくり返したら片付けられてて本当になんの意味が…???てなった
クラウドママがCV日高のり子なの予想外過ぎて、今日プレイした中で一番衝撃を受けた場面だった。なんか思ってたんとちがうな…
陥没道路のBGMよすぎてひえ~~〜ってなった……んだけど、最初これは戦闘曲ハマウズか?!と思ってました。調べたら光人さんの方でした。わたしの耳も耄碌したものよ…ふへへ…
このチャプターはずっとエアリスとのデート状態だったわけだけど、声がつくとすっごいエアリスお転婆だなってのがわかりますねえ。オリジナルの頃はお転婆の印象なかったんだよなー。どっちかっていうと不思議ちゃんイメージだった
んでACとCCでは大人しいイメージが強くて、今のところリメイクで一番印象が変わったキャラはエアリスかもしれない
にしても、やっぱエアリスからザックスの名前出てきたの(出てないけど)ちょっと意外だった。いや、聞けないティファと聞けるエアリスの対比ではあるのかもな。ティファは「5年」に違和感を抱いてたけど、聞けなかったもんな
あーあとクラウドが名乗る前からなんでも屋を知ってるエアリス、やっぱおかしいよね?ザックスがなんでも屋を思いついたのは、逃走中にトラックの運ちゃんに言われた言葉からだったし。CCではどうだったっけ…覚えてないけど。エアリスも2周目説
オリジナルのFF7はCCFF7とは矛盾があって、でもたぶんFF7リメイクはCCFF7ときちんと繋がる物語として描かれてそうなんだよな
リメイクのエンディングがかなり違うっていう情報は聞いてるので…具体的な内容は知らんけど畳む
#FF7 システム的な面で言いたいこと
メニュー画面のUIがKUSOでは…?
とにかく武器周りの階層が深すぎる。武器強化をワンタッチで別キャラに変えれないのとか、そもそも武器強化の画面遷移いる????とか
マップも微妙。メニューとマップが直に行き来できないのが最悪…できないよね?私が気づいてないだけだったら申し訳ない
ダンジョン内でミニマップ出ないのは仕様?どっかに表示する設定ある?迷路みたいなダンジョン進むのにミニマップないとめちゃくちゃ不便。いちいちマップ画面開かなきゃいけないって…
マップ上でのカーソルの動きがなんかイマイチ。ズーム機能が弱いのかなあ。現在地から遠いところを見るのにカーソル移動の時間が結構かかるのがダメ。
スラム街のミッションこなしてる最中にFT無いのが地味にストレスだった。飛べるのがミッションクリア後だけってどうよ。目の前に未開封の箱が落ちててそれを取りたいがためにFTキャンセルした時の帰るのめんどくせっっって気持ちよ
あとメニューのアイテム一覧から回復アイテム使えないのが腹立つ。ポーション連打できないんだよね。一つ使うたびにフィールドでコマンド→アイテム→対象者と選ばないといけない。めんどくせ〜〜〜〜
フィールド上だと、会話とかキーオブジェクトとかの△判定が小さいのが気になる。プレイヤーの動き出しがぬるっとしてて細かい調整ができない分、余計に判定の小ささが気になる
いっぱいありますね。システム周りの不満。
正直ここまでわりと急ぎ足で来た(8時間程度)ので見逃してる部分は多そうだけど、でもUIってわかりやすくて平易なのが大切なので、見逃してるならそれはそれで問題なんじゃ?て思うんですよね…
あ、ちなみにUI周りはゴーストワイヤーを基準に考えてます。あのゲームはUIの不満点ってあんまなかったんだよな。というかパッと思い浮かばない畳む
メニュー画面のUIがKUSOでは…?
とにかく武器周りの階層が深すぎる。武器強化をワンタッチで別キャラに変えれないのとか、そもそも武器強化の画面遷移いる????とか
マップも微妙。メニューとマップが直に行き来できないのが最悪…できないよね?私が気づいてないだけだったら申し訳ない
ダンジョン内でミニマップ出ないのは仕様?どっかに表示する設定ある?迷路みたいなダンジョン進むのにミニマップないとめちゃくちゃ不便。いちいちマップ画面開かなきゃいけないって…
マップ上でのカーソルの動きがなんかイマイチ。ズーム機能が弱いのかなあ。現在地から遠いところを見るのにカーソル移動の時間が結構かかるのがダメ。
スラム街のミッションこなしてる最中にFT無いのが地味にストレスだった。飛べるのがミッションクリア後だけってどうよ。目の前に未開封の箱が落ちててそれを取りたいがためにFTキャンセルした時の帰るのめんどくせっっって気持ちよ
あとメニューのアイテム一覧から回復アイテム使えないのが腹立つ。ポーション連打できないんだよね。一つ使うたびにフィールドでコマンド→アイテム→対象者と選ばないといけない。めんどくせ〜〜〜〜
フィールド上だと、会話とかキーオブジェクトとかの△判定が小さいのが気になる。プレイヤーの動き出しがぬるっとしてて細かい調整ができない分、余計に判定の小ささが気になる
いっぱいありますね。システム周りの不満。
正直ここまでわりと急ぎ足で来た(8時間程度)ので見逃してる部分は多そうだけど、でもUIってわかりやすくて平易なのが大切なので、見逃してるならそれはそれで問題なんじゃ?て思うんですよね…
あ、ちなみにUI周りはゴーストワイヤーを基準に考えてます。あのゲームはUIの不満点ってあんまなかったんだよな。というかパッと思い浮かばない畳む
#FF7 エアリスに会うところまで行った
ディメンターが出てきたりセフィロスが深刻なストーカー化してたりこれなんてエロゲ?だったり、かなり変わってておもろい。サブミッション?のわんおが強くて二回死んだけどわたしは元気です
オリジナルはクリア直前までやって、クライシスコアは2周くらいやってたので、各所の頭痛シーンはあーはいはいアレね?て思ってたんだけど…エアリスと会ったところで、これクラウドはん2周目か?と気になり始めた…
なんかオリジナルとは全然違うよ!ていうのはぼんやりと聞いてたんだけど、そ、そういう意味で違うの…???すごい続きが楽しみになってきた
あとちょっとだけレノ戦やった(そして負けた)んだけど、こいつオタクが好きなキャラだなー!!!!と改めて思った。というか原作のセリフに声がついたことでよりそんな感じになってる。キャラ付けが濃い。見た目も口調も声も狙いすぎだろこいつ…(今更)
あ、キャラ付けといえば、バイクのローチェさんも相当濃いっすね…セフィロスといいローチェといい、なんで敵キャラはクラウドに対して絶妙な湿度を向けてくるの?笑
あーあとプレジデントがいい感じにしっかりした親玉になっててとてもいいですねえ!オリジナルはわりと空気だったのに!すごいやり手って感じで好き畳む
ディメンターが出てきたりセフィロスが深刻なストーカー化してたりこれなんてエロゲ?だったり、かなり変わってておもろい。サブミッション?のわんおが強くて二回死んだけどわたしは元気です
オリジナルはクリア直前までやって、クライシスコアは2周くらいやってたので、各所の頭痛シーンはあーはいはいアレね?て思ってたんだけど…エアリスと会ったところで、これクラウドはん2周目か?と気になり始めた…
なんかオリジナルとは全然違うよ!ていうのはぼんやりと聞いてたんだけど、そ、そういう意味で違うの…???すごい続きが楽しみになってきた
あとちょっとだけレノ戦やった(そして負けた)んだけど、こいつオタクが好きなキャラだなー!!!!と改めて思った。というか原作のセリフに声がついたことでよりそんな感じになってる。キャラ付けが濃い。見た目も口調も声も狙いすぎだろこいつ…(今更)
あ、キャラ付けといえば、バイクのローチェさんも相当濃いっすね…セフィロスといいローチェといい、なんで敵キャラはクラウドに対して絶妙な湿度を向けてくるの?笑
あーあとプレジデントがいい感じにしっかりした親玉になっててとてもいいですねえ!オリジナルはわりと空気だったのに!すごいやり手って感じで好き畳む
9月に買った #FF7 リメイクを始めました。もう購入から半年経とうとしている…というか発売(前)当時に体験版はやったので、四年越しにやっとやる気になったのかって感じ
幸いなことにネタバレっぽいネタバレはほぼ踏まずにここまで来れたので、初回プレイ楽しんでいきたいです。8番街から脱出するときに剣に振れられたのってカンセル関係ある~~~?て思ったけどあの時は一般兵しかおらんかったので関係ないか
しかしオリジナルからだいぶクラウドの印象が変わってるな…陰キャ感が増してる…オリジナルはクールの皮を被ったおもしれー兄ちゃんだった気がするんだけどな…どっちにしろリメイククラウドもおもしろいのでオッケーです
あとはティファのモーションが妙にわざとらしくてすっごい気になる。なまじグラが良いだけにそこだけめっちゃ気になる…
幸いなことにネタバレっぽいネタバレはほぼ踏まずにここまで来れたので、初回プレイ楽しんでいきたいです。8番街から脱出するときに剣に振れられたのってカンセル関係ある~~~?て思ったけどあの時は一般兵しかおらんかったので関係ないか
しかしオリジナルからだいぶクラウドの印象が変わってるな…陰キャ感が増してる…オリジナルはクールの皮を被ったおもしれー兄ちゃんだった気がするんだけどな…どっちにしろリメイククラウドもおもしろいのでオッケーです
あとはティファのモーションが妙にわざとらしくてすっごい気になる。なまじグラが良いだけにそこだけめっちゃ気になる…
パレドオールブランの限定商品・コフレブラン
ホワイトチョコとフルーツのペアリング…なんだけど、わたしはホワイトチョコが食べたかったのであってそこにフルーツはいらないなということに完食後に気付きました
ホワイトチョコとフルーツのペアリング…なんだけど、わたしはホワイトチョコが食べたかったのであってそこにフルーツはいらないなということに完食後に気付きました
2024.02.15 (Thu) 22:28 編集
リユニがバレンタインイベやって、プルミが実装されて、こういうイベントごとに乗っかっるのもいいよな…と思いつつ最近はあんまそういう創作をしてないことに気づいた
2024.02.15 (Thu) 12:43 編集
#お出かけ #FF スクエニクリエイター展。よかったよ!


愛知県の伝統産業とのコラボ!こういう試みは本当に良いと思うし全力で応援してるので、他の地域でもやってほしい!
…んだけど、休日なのにめちゃくちゃ空いてました。どれくらい空いてたかと言うとお客さんより監視バイトの方が多いくらい空いてた。場所が場所とはいえ、大丈夫か…?告知足りてないんじゃないか…?!
わたしはむかーし有松鳴海絞り体験をしたことがあるのでパラノマサイトの展示が良かったなーという気持ち。ARを使った演出もパラノマサイトらしくてよかった
あとはFF9とFF12がとても見ごたえあった。9割は既出イラストだけど、でっかくてきれいな印刷で見れるってだけで価値だよね!各クリエイターさんのインタビューも充実してたし
個人的に一番のみどころ…というかびっくりしたのは、伊藤龍馬さんのリユニキャラのイラスト。ゲーム内ではシエロと町長が実装済みなんだけど、それに加えてタチアナとコッペリアのイラストが展示されてた。
二人とも初めて見たんですけど??!!!?!?
これリユニのアートブックとかには掲載されてんですかね…?そうじゃなかったらかなりレアだと思うんだけど…。タチアナとかめちゃくちゃ可愛かったのであれ実装してないの本当にもったいないよ
チュウキョ~くん描いてくれてたの地味にすごく嬉しかった。かわい〜畳む


愛知県の伝統産業とのコラボ!こういう試みは本当に良いと思うし全力で応援してるので、他の地域でもやってほしい!
…んだけど、休日なのにめちゃくちゃ空いてました。どれくらい空いてたかと言うとお客さんより監視バイトの方が多いくらい空いてた。場所が場所とはいえ、大丈夫か…?告知足りてないんじゃないか…?!
わたしはむかーし有松鳴海絞り体験をしたことがあるのでパラノマサイトの展示が良かったなーという気持ち。ARを使った演出もパラノマサイトらしくてよかった
あとはFF9とFF12がとても見ごたえあった。9割は既出イラストだけど、でっかくてきれいな印刷で見れるってだけで価値だよね!各クリエイターさんのインタビューも充実してたし
個人的に一番のみどころ…というかびっくりしたのは、伊藤龍馬さんのリユニキャラのイラスト。ゲーム内ではシエロと町長が実装済みなんだけど、それに加えてタチアナとコッペリアのイラストが展示されてた。
二人とも初めて見たんですけど??!!!?!?
これリユニのアートブックとかには掲載されてんですかね…?そうじゃなかったらかなりレアだと思うんだけど…。タチアナとかめちゃくちゃ可愛かったのであれ実装してないの本当にもったいないよ
チュウキョ~くん描いてくれてたの地味にすごく嬉しかった。かわい〜畳む
#FF2 前にフリオとミンウのイメソンって言ったlilac slumber
(わたしがヘビロテしてたのはcosmic verなんでアレンジ違いですが)
フリオ視点と見せかけてミンウ視点 です。
フリオはミンウのこと尊敬して憧れて倣っていたと思うんだけど、実はそれ以上にミンウがフリオに焦がれていたといいな…と思ってます。生来の性質的に、ミンウが持っていない(持つことのできない)ものをフリオはたくさん持っていた…みたいな。焦がれるのは、どうやったって自分には手が届かないから。フリオを眩しく思っていたミンウ説。
なんかそういうミンウの、説得力のある話書きたいね。言うだけならタダ
(わたしがヘビロテしてたのはcosmic verなんでアレンジ違いですが)
フリオ視点と見せかけてミンウ視点 です。
フリオはミンウのこと尊敬して憧れて倣っていたと思うんだけど、実はそれ以上にミンウがフリオに焦がれていたといいな…と思ってます。生来の性質的に、ミンウが持っていない(持つことのできない)ものをフリオはたくさん持っていた…みたいな。焦がれるのは、どうやったって自分には手が届かないから。フリオを眩しく思っていたミンウ説。
なんかそういうミンウの、説得力のある話書きたいね。言うだけならタダ
#FF2 わたしは極一部のカップリング以外は左右固定あんましないタイプで、特にフリオとミンウは(ブロマンス状態が至高なので)まじでどっちでもいいんですけど、強いて言うなら
ミンフリです。年上×年下の法則にならって。
でも観測できる範囲では圧倒的にフリミンが多いので、じゃあわたしも…フリミンで…とめちゃくちゃ流されてます。いしがよわい
いやほんと強いて言うならの話であって、わたしはブロマンスが一番好きです。もっと言うと、ミンウに対する感情がなんなのかわからないままミンウが死んじゃったから一生わからないまま過ごすフリオをめちゃくちゃに推しています。友愛か恋愛かはたまた庇護者(親)に対する愛か?みたいな。よくわからないものを抱えたまま一生を終えてくれ
FF2は原作のわびしさと共にある無常観が大好きで、や、やり切れねえ~~〜って話を書くのがとてもとてもはかどる。
だからこそ、死者と一緒にいられる=ある意味で答え合わせができてしまうオペニア世界のFF2キャラって個人的には扱うのすんごい難しいです。答え合わせできないのがいいのに、絶対できちゃうじゃん!ていうかしないとおかしいじゃん!
まあそこはそれでいいんだけど。そりゃ答え合わせできるの、おいしいし…!!(比較的)平和な世界でキャッキャウフフしてるミンウ達は見たいし…!!畳む
ミンフリです。年上×年下の法則にならって。
でも観測できる範囲では圧倒的にフリミンが多いので、じゃあわたしも…フリミンで…とめちゃくちゃ流されてます。いしがよわい
いやほんと強いて言うならの話であって、わたしはブロマンスが一番好きです。もっと言うと、ミンウに対する感情がなんなのかわからないままミンウが死んじゃったから一生わからないまま過ごすフリオをめちゃくちゃに推しています。友愛か恋愛かはたまた庇護者(親)に対する愛か?みたいな。よくわからないものを抱えたまま一生を終えてくれ
FF2は原作のわびしさと共にある無常観が大好きで、や、やり切れねえ~~〜って話を書くのがとてもとてもはかどる。
だからこそ、死者と一緒にいられる=ある意味で答え合わせができてしまうオペニア世界のFF2キャラって個人的には扱うのすんごい難しいです。答え合わせできないのがいいのに、絶対できちゃうじゃん!ていうかしないとおかしいじゃん!
まあそこはそれでいいんだけど。そりゃ答え合わせできるの、おいしいし…!!(比較的)平和な世界でキャッキャウフフしてるミンウ達は見たいし…!!畳む
wavebox 2月12日のコメントに返信しました
ぱちぱちだけの方もありがとうございまーす!鉄があちあちのうちに次回の原稿を進めます
ぱちぱちだけの方もありがとうございまーす!鉄があちあちのうちに次回の原稿を進めます

まじで待ってた!めちゃ嬉し~~〜