2024年2月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#FF7 エアリスに会うところまで行った
ディメンターが出てきたりセフィロスが深刻なストーカー化してたりこれなんてエロゲ?だったり、かなり変わってておもろい。サブミッション?のわんおが強くて二回死んだけどわたしは元気です
オリジナルはクリア直前までやって、クライシスコアは2周くらいやってたので、各所の頭痛シーンはあーはいはいアレね?て思ってたんだけど…エアリスと会ったところで、これクラウドはん2周目か?と気になり始めた…
なんかオリジナルとは全然違うよ!ていうのはぼんやりと聞いてたんだけど、そ、そういう意味で違うの…???すごい続きが楽しみになってきた
あとちょっとだけレノ戦やった(そして負けた)んだけど、こいつオタクが好きなキャラだなー!!!!と改めて思った。というか原作のセリフに声がついたことでよりそんな感じになってる。キャラ付けが濃い。見た目も口調も声も狙いすぎだろこいつ…(今更)
あ、キャラ付けといえば、バイクのローチェさんも相当濃いっすね…セフィロスといいローチェといい、なんで敵キャラはクラウドに対して絶妙な湿度を向けてくるの?笑
あーあとプレジデントがいい感じにしっかりした親玉になっててとてもいいですねえ!オリジナルはわりと空気だったのに!すごいやり手って感じで好き畳む
ディメンターが出てきたりセフィロスが深刻なストーカー化してたりこれなんてエロゲ?だったり、かなり変わってておもろい。サブミッション?のわんおが強くて二回死んだけどわたしは元気です
オリジナルはクリア直前までやって、クライシスコアは2周くらいやってたので、各所の頭痛シーンはあーはいはいアレね?て思ってたんだけど…エアリスと会ったところで、これクラウドはん2周目か?と気になり始めた…
なんかオリジナルとは全然違うよ!ていうのはぼんやりと聞いてたんだけど、そ、そういう意味で違うの…???すごい続きが楽しみになってきた
あとちょっとだけレノ戦やった(そして負けた)んだけど、こいつオタクが好きなキャラだなー!!!!と改めて思った。というか原作のセリフに声がついたことでよりそんな感じになってる。キャラ付けが濃い。見た目も口調も声も狙いすぎだろこいつ…(今更)
あ、キャラ付けといえば、バイクのローチェさんも相当濃いっすね…セフィロスといいローチェといい、なんで敵キャラはクラウドに対して絶妙な湿度を向けてくるの?笑
あーあとプレジデントがいい感じにしっかりした親玉になっててとてもいいですねえ!オリジナルはわりと空気だったのに!すごいやり手って感じで好き畳む
9月に買った #FF7 リメイクを始めました。もう購入から半年経とうとしている…というか発売(前)当時に体験版はやったので、四年越しにやっとやる気になったのかって感じ
幸いなことにネタバレっぽいネタバレはほぼ踏まずにここまで来れたので、初回プレイ楽しんでいきたいです。8番街から脱出するときに剣に振れられたのってカンセル関係ある~~~?て思ったけどあの時は一般兵しかおらんかったので関係ないか
しかしオリジナルからだいぶクラウドの印象が変わってるな…陰キャ感が増してる…オリジナルはクールの皮を被ったおもしれー兄ちゃんだった気がするんだけどな…どっちにしろリメイククラウドもおもしろいのでオッケーです
あとはティファのモーションが妙にわざとらしくてすっごい気になる。なまじグラが良いだけにそこだけめっちゃ気になる…
幸いなことにネタバレっぽいネタバレはほぼ踏まずにここまで来れたので、初回プレイ楽しんでいきたいです。8番街から脱出するときに剣に振れられたのってカンセル関係ある~~~?て思ったけどあの時は一般兵しかおらんかったので関係ないか
しかしオリジナルからだいぶクラウドの印象が変わってるな…陰キャ感が増してる…オリジナルはクールの皮を被ったおもしれー兄ちゃんだった気がするんだけどな…どっちにしろリメイククラウドもおもしろいのでオッケーです
あとはティファのモーションが妙にわざとらしくてすっごい気になる。なまじグラが良いだけにそこだけめっちゃ気になる…
パレドオールブランの限定商品・コフレブラン
ホワイトチョコとフルーツのペアリング…なんだけど、わたしはホワイトチョコが食べたかったのであってそこにフルーツはいらないなということに完食後に気付きました
ホワイトチョコとフルーツのペアリング…なんだけど、わたしはホワイトチョコが食べたかったのであってそこにフルーツはいらないなということに完食後に気付きました
2024.02.15 (Thu) 22:28 編集
リユニがバレンタインイベやって、プルミが実装されて、こういうイベントごとに乗っかっるのもいいよな…と思いつつ最近はあんまそういう創作をしてないことに気づいた
2024.02.15 (Thu) 12:43 編集
#お出かけ #FF スクエニクリエイター展。よかったよ!


愛知県の伝統産業とのコラボ!こういう試みは本当に良いと思うし全力で応援してるので、他の地域でもやってほしい!
…んだけど、休日なのにめちゃくちゃ空いてました。どれくらい空いてたかと言うとお客さんより監視バイトの方が多いくらい空いてた。場所が場所とはいえ、大丈夫か…?告知足りてないんじゃないか…?!
わたしはむかーし有松鳴海絞り体験をしたことがあるのでパラノマサイトの展示が良かったなーという気持ち。ARを使った演出もパラノマサイトらしくてよかった
あとはFF9とFF12がとても見ごたえあった。9割は既出イラストだけど、でっかくてきれいな印刷で見れるってだけで価値だよね!各クリエイターさんのインタビューも充実してたし
個人的に一番のみどころ…というかびっくりしたのは、伊藤龍馬さんのリユニキャラのイラスト。ゲーム内ではシエロと町長が実装済みなんだけど、それに加えてタチアナとコッペリアのイラストが展示されてた。
二人とも初めて見たんですけど??!!!?!?
これリユニのアートブックとかには掲載されてんですかね…?そうじゃなかったらかなりレアだと思うんだけど…。タチアナとかめちゃくちゃ可愛かったのであれ実装してないの本当にもったいないよ
チュウキョ~くん描いてくれてたの地味にすごく嬉しかった。かわい〜畳む


愛知県の伝統産業とのコラボ!こういう試みは本当に良いと思うし全力で応援してるので、他の地域でもやってほしい!
…んだけど、休日なのにめちゃくちゃ空いてました。どれくらい空いてたかと言うとお客さんより監視バイトの方が多いくらい空いてた。場所が場所とはいえ、大丈夫か…?告知足りてないんじゃないか…?!
わたしはむかーし有松鳴海絞り体験をしたことがあるのでパラノマサイトの展示が良かったなーという気持ち。ARを使った演出もパラノマサイトらしくてよかった
あとはFF9とFF12がとても見ごたえあった。9割は既出イラストだけど、でっかくてきれいな印刷で見れるってだけで価値だよね!各クリエイターさんのインタビューも充実してたし
個人的に一番のみどころ…というかびっくりしたのは、伊藤龍馬さんのリユニキャラのイラスト。ゲーム内ではシエロと町長が実装済みなんだけど、それに加えてタチアナとコッペリアのイラストが展示されてた。
二人とも初めて見たんですけど??!!!?!?
これリユニのアートブックとかには掲載されてんですかね…?そうじゃなかったらかなりレアだと思うんだけど…。タチアナとかめちゃくちゃ可愛かったのであれ実装してないの本当にもったいないよ
チュウキョ~くん描いてくれてたの地味にすごく嬉しかった。かわい〜畳む
#FF2 前にフリオとミンウのイメソンって言ったlilac slumber
(わたしがヘビロテしてたのはcosmic verなんでアレンジ違いですが)
フリオ視点と見せかけてミンウ視点 です。
フリオはミンウのこと尊敬して憧れて倣っていたと思うんだけど、実はそれ以上にミンウがフリオに焦がれていたといいな…と思ってます。生来の性質的に、ミンウが持っていない(持つことのできない)ものをフリオはたくさん持っていた…みたいな。焦がれるのは、どうやったって自分には手が届かないから。フリオを眩しく思っていたミンウ説。
なんかそういうミンウの、説得力のある話書きたいね。言うだけならタダ
(わたしがヘビロテしてたのはcosmic verなんでアレンジ違いですが)
フリオ視点と見せかけてミンウ視点 です。
フリオはミンウのこと尊敬して憧れて倣っていたと思うんだけど、実はそれ以上にミンウがフリオに焦がれていたといいな…と思ってます。生来の性質的に、ミンウが持っていない(持つことのできない)ものをフリオはたくさん持っていた…みたいな。焦がれるのは、どうやったって自分には手が届かないから。フリオを眩しく思っていたミンウ説。
なんかそういうミンウの、説得力のある話書きたいね。言うだけならタダ
#FF2 わたしは極一部のカップリング以外は左右固定あんましないタイプで、特にフリオとミンウは(ブロマンス状態が至高なので)まじでどっちでもいいんですけど、強いて言うなら
ミンフリです。年上×年下の法則にならって。
でも観測できる範囲では圧倒的にフリミンが多いので、じゃあわたしも…フリミンで…とめちゃくちゃ流されてます。いしがよわい
いやほんと強いて言うならの話であって、わたしはブロマンスが一番好きです。もっと言うと、ミンウに対する感情がなんなのかわからないままミンウが死んじゃったから一生わからないまま過ごすフリオをめちゃくちゃに推しています。友愛か恋愛かはたまた庇護者(親)に対する愛か?みたいな。よくわからないものを抱えたまま一生を終えてくれ
FF2は原作のわびしさと共にある無常観が大好きで、や、やり切れねえ~~〜って話を書くのがとてもとてもはかどる。
だからこそ、死者と一緒にいられる=ある意味で答え合わせができてしまうオペニア世界のFF2キャラって個人的には扱うのすんごい難しいです。答え合わせできないのがいいのに、絶対できちゃうじゃん!ていうかしないとおかしいじゃん!
まあそこはそれでいいんだけど。そりゃ答え合わせできるの、おいしいし…!!(比較的)平和な世界でキャッキャウフフしてるミンウ達は見たいし…!!畳む
ミンフリです。年上×年下の法則にならって。
でも観測できる範囲では圧倒的にフリミンが多いので、じゃあわたしも…フリミンで…とめちゃくちゃ流されてます。いしがよわい
いやほんと強いて言うならの話であって、わたしはブロマンスが一番好きです。もっと言うと、ミンウに対する感情がなんなのかわからないままミンウが死んじゃったから一生わからないまま過ごすフリオをめちゃくちゃに推しています。友愛か恋愛かはたまた庇護者(親)に対する愛か?みたいな。よくわからないものを抱えたまま一生を終えてくれ
FF2は原作のわびしさと共にある無常観が大好きで、や、やり切れねえ~~〜って話を書くのがとてもとてもはかどる。
だからこそ、死者と一緒にいられる=ある意味で答え合わせができてしまうオペニア世界のFF2キャラって個人的には扱うのすんごい難しいです。答え合わせできないのがいいのに、絶対できちゃうじゃん!ていうかしないとおかしいじゃん!
まあそこはそれでいいんだけど。そりゃ答え合わせできるの、おいしいし…!!(比較的)平和な世界でキャッキャウフフしてるミンウ達は見たいし…!!畳む
wavebox 2月12日のコメントに返信しました
ぱちぱちだけの方もありがとうございまーす!鉄があちあちのうちに次回の原稿を進めます
ぱちぱちだけの方もありがとうございまーす!鉄があちあちのうちに次回の原稿を進めます
#食べ物飲み物 毎年恒例その2

今回も東京大丸と名古屋髙島屋にて。さすがにどっちも前より人だかりが増えてた
ホワイトチョコ大好きなので、パレドオールブランが最高ですねえ!ホワイト特化!うれし〜
お気に入りはナカムラチョコレート(https://nakamura-choco.jp/)
見た目が陶器みたいでめっちゃ綺麗。コンセプトもいい感じでうまかった

今回も東京大丸と名古屋髙島屋にて。さすがにどっちも前より人だかりが増えてた
ホワイトチョコ大好きなので、パレドオールブランが最高ですねえ!ホワイト特化!うれし〜
お気に入りはナカムラチョコレート(https://nakamura-choco.jp/)
見た目が陶器みたいでめっちゃ綺麗。コンセプトもいい感じでうまかった
wavebox 2月11日のコメントに返信しました
ぱちぱちだけの方もありがとうございます!元気٩( 'ω' )و出まくり
ぱちぱちだけの方もありがとうございます!元気٩( 'ω' )و出まくり
#オフライン TM24ありがとうございました!いろんなサークルさんとお話できてよかった〜
既刊はFF2が完売しました。ありがとうございました。
が、個人的には数を見誤った…と反省しきりです。。もうちょい長く頒布したかったのに、予想外に早く捌けてしまった。FF2好きどこに隠れてるの…?
そして不在中にお声をかけていただいた方もありがとうございます!
売り子からこんな人が来てくれたよ〜って話を聞いています。いつも見てくださってる方、前の本から引き続き読んでくださってる方、そして初見の方もありがとうございます!!めっちゃ嬉しい~~〜!!
最近は開場直後は売り子に任せてわたしは不在にしてるのですが、ちょっと考え直したいですね…開場後30分〜1時間くらいが来てくれる人多いのかな?直接お話したいし直接お礼を言いたいし直接褒められたいなぁ~~〜?!?!??
次回は7月のTM25に出るかもしれないです。FF2かフロ2か。せっかくなら本だけじゃなくてアクスタとか作りたいなあ畳む
既刊はFF2が完売しました。ありがとうございました。
が、個人的には数を見誤った…と反省しきりです。。もうちょい長く頒布したかったのに、予想外に早く捌けてしまった。FF2好きどこに隠れてるの…?
そして不在中にお声をかけていただいた方もありがとうございます!
売り子からこんな人が来てくれたよ〜って話を聞いています。いつも見てくださってる方、前の本から引き続き読んでくださってる方、そして初見の方もありがとうございます!!めっちゃ嬉しい~~〜!!
最近は開場直後は売り子に任せてわたしは不在にしてるのですが、ちょっと考え直したいですね…開場後30分〜1時間くらいが来てくれる人多いのかな?直接お話したいし直接お礼を言いたいし直接褒められたいなぁ~~〜?!?!??
次回は7月のTM25に出るかもしれないです。FF2かフロ2か。せっかくなら本だけじゃなくてアクスタとか作りたいなあ畳む
2024.02.11 (Sun) 17:13 編集
ガールクラッシュ84話 https://app-manga.line.me/app/periodic/S...
め、めっちゃよかった~~〜キャラの掘り下げをかなりしっかりやってくれたから我がことのように一喜一憂してしまう。泣いちゃう。うおおおん
努力!友情!勝利!を地で行く感じのスポ根ストーリー、好きだ…
今後の展開も楽しみだあ~~〜~
め、めっちゃよかった~~〜キャラの掘り下げをかなりしっかりやってくれたから我がことのように一喜一憂してしまう。泣いちゃう。うおおおん
努力!友情!勝利!を地で行く感じのスポ根ストーリー、好きだ…
今後の展開も楽しみだあ~~〜~


メニュー画面のUIがKUSOでは…?
とにかく武器周りの階層が深すぎる。武器強化をワンタッチで別キャラに変えれないのとか、そもそも武器強化の画面遷移いる????とか
マップも微妙。メニューとマップが直に行き来できないのが最悪…できないよね?私が気づいてないだけだったら申し訳ない
ダンジョン内でミニマップ出ないのは仕様?どっかに表示する設定ある?迷路みたいなダンジョン進むのにミニマップないとめちゃくちゃ不便。いちいちマップ画面開かなきゃいけないって…
マップ上でのカーソルの動きがなんかイマイチ。ズーム機能が弱いのかなあ。現在地から遠いところを見るのにカーソル移動の時間が結構かかるのがダメ。
スラム街のミッションこなしてる最中にFT無いのが地味にストレスだった。飛べるのがミッションクリア後だけってどうよ。目の前に未開封の箱が落ちててそれを取りたいがためにFTキャンセルした時の帰るのめんどくせっっって気持ちよ
あとメニューのアイテム一覧から回復アイテム使えないのが腹立つ。ポーション連打できないんだよね。一つ使うたびにフィールドでコマンド→アイテム→対象者と選ばないといけない。めんどくせ〜〜〜〜
フィールド上だと、会話とかキーオブジェクトとかの△判定が小さいのが気になる。プレイヤーの動き出しがぬるっとしてて細かい調整ができない分、余計に判定の小ささが気になる
いっぱいありますね。システム周りの不満。
正直ここまでわりと急ぎ足で来た(8時間程度)ので見逃してる部分は多そうだけど、でもUIってわかりやすくて平易なのが大切なので、見逃してるならそれはそれで問題なんじゃ?て思うんですよね…
あ、ちなみにUI周りはゴーストワイヤーを基準に考えてます。あのゲームはUIの不満点ってあんまなかったんだよな。というかパッと思い浮かばない畳む