2024年の投稿[381件](15ページ目)
2024年6月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
Moonlighter、ラスボスまで行ったけど2度負けて、なんかもういいかな…という気持ちになったのでここでやめる
シミュレーションやりたいなーの気持ちだったけど蓋を開けたら戦闘比重高めで、思ってたんと違う…状態でした。んで経営パート(というほどちゃんとしたものでもないが)はおそらく完遂してあとボス戦だけってことは、わたしがやりたかったシミュレーション部分はもう終わりってことだよね!そういうことでしょうきっと!
経営・探索・戦闘どれも大味。軽く遊ぶにはちょうどいいです。BGMやSE、グラフィックはいい感じ。特に街のBGMはなんだか耳に残る癒し音楽です。武器屋とかの施設ごとにアレンジが変わるのもいい感じ。
ただUIとかシステムとかの説明不足がほんっっっっっとうにひどくて、その一点でこのゲーム自体を好きになれなかった。最近ゲームのUIに文句つけてばっかだな…
あとストーリーはフレーバー程度です。
プレイ時間はだいたい21時間。毎度じっくり探索してたので結構時間かかったかな?畳む#感想
シミュレーションやりたいなーの気持ちだったけど蓋を開けたら戦闘比重高めで、思ってたんと違う…状態でした。んで経営パート(というほどちゃんとしたものでもないが)はおそらく完遂してあとボス戦だけってことは、わたしがやりたかったシミュレーション部分はもう終わりってことだよね!そういうことでしょうきっと!
経営・探索・戦闘どれも大味。軽く遊ぶにはちょうどいいです。BGMやSE、グラフィックはいい感じ。特に街のBGMはなんだか耳に残る癒し音楽です。武器屋とかの施設ごとにアレンジが変わるのもいい感じ。
ただUIとかシステムとかの説明不足がほんっっっっっとうにひどくて、その一点でこのゲーム自体を好きになれなかった。最近ゲームのUIに文句つけてばっかだな…
あとストーリーはフレーバー程度です。
プレイ時間はだいたい21時間。毎度じっくり探索してたので結構時間かかったかな?畳む#感想
Fate/SRのDLCに趙さん(完全新規サーヴァント?)が出るんですか…そうですか…気に…なる……
2024.06.17 (Mon) 14:11 編集
wavebox 6月14日のコメントに返信しました
ありがとうございまーす!
ありがとうございまーす!
2月TMのFF2無配ペーパーのタイトル、当時しぬほど聴いてた(今もめちゃ聴いてるが)曲の歌詞からインスピレーションを得てテキトーに『昨日はもうお別れ』にしたんだけど
FF2の死んだ人物に対して、それは既に過去の出来事で、今を生きるフリオニール達は死者を引き摺らずに未来へ向かって歩み続けなければいけないって思想がわたしにはあって
それを踏まえると、昨日→過去→死んだ人=リチャードとはもうお別れ、っていうなかなかに現実を叩きつけてくる厳しいタイトルだな…と思った。今。自分でつけたタイトルなのに、今そう思った…
でもお別れをしたのはリチャード自身もそうなんだよな。死んでいった同胞に対して、滅んだ国に対して。それは昨日のことだから、もうお別れしなきゃいけないよ #FF2 #書いた小説のこと畳む
FF2の死んだ人物に対して、それは既に過去の出来事で、今を生きるフリオニール達は死者を引き摺らずに未来へ向かって歩み続けなければいけないって思想がわたしにはあって
それを踏まえると、昨日→過去→死んだ人=リチャードとはもうお別れ、っていうなかなかに現実を叩きつけてくる厳しいタイトルだな…と思った。今。自分でつけたタイトルなのに、今そう思った…
でもお別れをしたのはリチャード自身もそうなんだよな。死んでいった同胞に対して、滅んだ国に対して。それは昨日のことだから、もうお別れしなきゃいけないよ #FF2 #書いた小説のこと畳む
めっっっっちゃ久しぶりに浜渦さんのコンサート行きますいぇーい٩( 'ω' )و
去年の自由学園での演奏に行けなかった(先約があった)のほんっっっっっとうに血の涙を飲んだので、チケット取れて一安心です
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
去年の自由学園での演奏に行けなかった(先約があった)のほんっっっっっとうに血の涙を飲んだので、チケット取れて一安心です
というかソロジャーナル遊ぶときに伊織に読み上げをお願いしたんだけど、めっっっっちゃ雰囲気出て良いですね……内容と声がぴったりだったというのもある
伊織弓鶴、穏やかな夜の雰囲気の演出に最高
伊織弓鶴、穏やかな夜の雰囲気の演出に最高
2024.06.11 (Tue) 23:21 編集
ソロジャーナル!そういうのもあるのか!ということで
グッドナイトシャワールーム
オリキャラの設定固めるのにも良い…みたいなのを見かけたので、最近名前が決まった軍人お兄さんで遊んだよログです #一次創作
描写は【】で括ったところです。
名前:Roman Welsford(ロマン・ウェルスフォード)
職業:監査
年齢:25~6くらい(生年不明)
性格:動じない
-今日の体調
♠J →あんまり。体力を10点に設定する。
-入浴剤を手に入れたきっかけ
♣3 →いつの間にか家にあった。家族か知り合いが置いたのかな?
【宿直の日にデスクに置いてあった。ご丁寧に名前を記したメモまでつけて、だ。こういうことをする知り合いは一人しか思いつかない。】
-見えたものの判定
♣J、♡3 →もういない人
【細い目に無精ひげを生やした、自分とは似ても似つかない男の顔が水面に揺らめいている。ウェルスフォード。姓を貰った育ての親だ。あまり写真を撮るような人間ではなかったから、顔を見るのは久しぶりだ。そういえばこんな顔だったなとまじまじと見つめる。】
-体力の減少
10-3 →7
→深く潜る(続行)
-深く潜って起きたことの判定
♢9 →本当に触れたような感触がする
【視線を受けて照れたようにウェルスフォードが破顔した。水面の揺れが腕に当たる。それが、あの男がよくやる、腕を叩く感触に酷似していた。照れた時、ごまかす時、それから俺を労う時。ぱしぱし、と二度叩くのがウェルスフォードの癖だった。感傷が滲むことはない。ただ、懐かしさを覚えたのは確かだった。】
-体力の減少
7-9 →0
→風呂から上がる(ゲームの終了)
【慣れない長風呂で頭がぐらぐらと揺れた。ゆっくりと慎重に湯船から上がる。
見えるものは人それぞれなのだろうが、これは、悪い方向に嵌まってしまう人間もいるのではないだろうか。流通量はどれくらいだろう。そもそもどこで手に入るのか。明日は、この入浴剤を置いたであろう犯人――ウツキに聴取をしなければ。】

絵は1月に描いたやつ。この頃は名前が決まってなかった。
ロマンは感情の起伏が薄い+仕事のことばっかり考えてるので、なんかこーあんまエモい感じにならないな!
でも今の姓は育ての親に貰ったって設定が丁度決まったところだったので、それを盛り込めてよかったなーと思った。もういないっていうのがどういう状態かは…謎ですね…畳む
グッドナイトシャワールーム
オリキャラの設定固めるのにも良い…みたいなのを見かけたので、最近名前が決まった軍人お兄さんで遊んだよログです #一次創作
描写は【】で括ったところです。
名前:Roman Welsford(ロマン・ウェルスフォード)
職業:監査
年齢:25~6くらい(生年不明)
性格:動じない
-今日の体調
♠J →あんまり。体力を10点に設定する。
-入浴剤を手に入れたきっかけ
♣3 →いつの間にか家にあった。家族か知り合いが置いたのかな?
【宿直の日にデスクに置いてあった。ご丁寧に名前を記したメモまでつけて、だ。こういうことをする知り合いは一人しか思いつかない。】
-見えたものの判定
♣J、♡3 →もういない人
【細い目に無精ひげを生やした、自分とは似ても似つかない男の顔が水面に揺らめいている。ウェルスフォード。姓を貰った育ての親だ。あまり写真を撮るような人間ではなかったから、顔を見るのは久しぶりだ。そういえばこんな顔だったなとまじまじと見つめる。】
-体力の減少
10-3 →7
→深く潜る(続行)
-深く潜って起きたことの判定
♢9 →本当に触れたような感触がする
【視線を受けて照れたようにウェルスフォードが破顔した。水面の揺れが腕に当たる。それが、あの男がよくやる、腕を叩く感触に酷似していた。照れた時、ごまかす時、それから俺を労う時。ぱしぱし、と二度叩くのがウェルスフォードの癖だった。感傷が滲むことはない。ただ、懐かしさを覚えたのは確かだった。】
-体力の減少
7-9 →0
→風呂から上がる(ゲームの終了)
【慣れない長風呂で頭がぐらぐらと揺れた。ゆっくりと慎重に湯船から上がる。
見えるものは人それぞれなのだろうが、これは、悪い方向に嵌まってしまう人間もいるのではないだろうか。流通量はどれくらいだろう。そもそもどこで手に入るのか。明日は、この入浴剤を置いたであろう犯人――ウツキに聴取をしなければ。】

絵は1月に描いたやつ。この頃は名前が決まってなかった。
ロマンは感情の起伏が薄い+仕事のことばっかり考えてるので、なんかこーあんまエモい感じにならないな!
でも今の姓は育ての親に貰ったって設定が丁度決まったところだったので、それを盛り込めてよかったなーと思った。もういないっていうのがどういう状態かは…謎ですね…畳む
2024.06.10 (Mon) 20:16 編集
#splatoon ビッグビッグランお疲れ様でした
フレンドさんに協力いただいてなんとかオカシラ連合バッジもゲットできました〜やった〜٩( 'ω' )و
……🤔

はい。
見ての通り、わざとじゅくれんまで落としてオカシラの体力が低い状態で勝ちました。だってもーでんせつ帯だと無理。わたしの実力では無理…
発売以来久しぶりにいちにんまえとかじゅくれんとかで遊んだんですが、違う意味で面白かった〜
寄せの概念がないのはいいけど、カゴから遠い方に誘導して?戦ってるのを見た時はどこいくねーん!てなった。余裕で納品足りるから全然いいんだけど、遠くに行っちゃう野良さん二人をカゴ横でぼーっと眺めてる時間がちょっとおもしろかった笑
結局一日半で108バイトやったようです。珍しくいっぱい遊んだ
フルイドもちまちま使ってます。☆4目指して、一日一勝しよ〜程度のゆるい目安でのんびりと
フルイドはあれですね…勝ったときのポーズで隣のイカタコちゃんを隠しがち。これとかね!
中央二人がいい感じにポーズ決めててめちゃカッコいいのに台無しだよ!www畳む
フレンドさんに協力いただいてなんとかオカシラ連合バッジもゲットできました〜やった〜٩( 'ω' )و
……🤔

はい。
見ての通り、わざとじゅくれんまで落としてオカシラの体力が低い状態で勝ちました。だってもーでんせつ帯だと無理。わたしの実力では無理…
発売以来久しぶりにいちにんまえとかじゅくれんとかで遊んだんですが、違う意味で面白かった〜
寄せの概念がないのはいいけど、カゴから遠い方に誘導して?戦ってるのを見た時はどこいくねーん!てなった。余裕で納品足りるから全然いいんだけど、遠くに行っちゃう野良さん二人をカゴ横でぼーっと眺めてる時間がちょっとおもしろかった笑
結局一日半で108バイトやったようです。珍しくいっぱい遊んだ
フルイドもちまちま使ってます。☆4目指して、一日一勝しよ〜程度のゆるい目安でのんびりと
フルイドはあれですね…勝ったときのポーズで隣のイカタコちゃんを隠しがち。これとかね!
中央二人がいい感じにポーズ決めててめちゃカッコいいのに台無しだよ!www畳む


2Dゼルダは結構好きなので、新作やろっかなーと思ってる。夢島のグラフィック可愛いよね…いいよね…