2024年11月15日の投稿2件]

なんか…もしかしたら…メイン進行ごとにサブクエ溜まってく系のゲームが苦手かもしれない。FF7リバースもそれでやる気無くしてたもんなー。めんどくせ~~〜感がつよくて
それで言ったらGWTもFF16も、ついでに知恵のかりものもサブクエ発生してたけど全然気になんなかったな。特にGWTは言っちゃえばかさ増しっぽい同種ミッションめちゃ多かったけど、全く苦にならずクリアできたな
なんだろう。キャラ愛かな。操作の楽しさもあるか。やっぱ好きなキャラを楽しく動かせるってのがゲームの真髄よな

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ゲームをやってる時、システム的なところが真っ先に気になる。UIとかPCの操作感とか…
で、ブラザーシップは一日一ステージ目安で進めていて、今イキイキ島を終えたところなんですが、移動関係がすごく弱いと思う。特にFTが弱い。大砲までパッと行けないのはなんか思惑があるんですかね…???
以下それとは別の、ちょいネガティブな話

なんというか…まあ…そもそもこのゲーム…わたし向けじゃない感がすごい…。この手のゲームはキャラ萌えがないと全然楽しめない…そしてわたしはマリオシリーズのキャラに興味がない……
むかしファンタジーライフやった時と同じ感覚なんだよな。悪いゲームじゃないし良作なんだろうけど、とにかく自分に全く合わないっていう
わりとやり込み要素あるらしいので、もうちょい進めてから見極めたいところ。普通にクリアはするつもり畳む

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