2024年3月の投稿[27件](2ページ目)
2024年3月11日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2024年3月8日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#FF7 コスタデルソルで水着(?)をゲットしたところまで。
今日は始める前にうっかり他のゲームを起動しちゃって、セーブしてなくて、パレード前から再開しました。やり直すつもりなかったのにな!
んで10万点超えてトロフィーもゲットしてやったー!てなったんだけどうっかりムービーをスキップしました。せっかくの表彰ムービーが!笑 うっかりが連続しすぎている
ローチェ戦。なんかこいつら人生楽しんでるな…と思った。襲撃犯云々関係なく楽しんでるよ…ていうかほぼ娯楽じゃねーか楽しんでんじゃねーよ!笑
ローチェも濃ゆいキャラだけど、なんだか好きです。戦闘後になんかいいものくれるのかな?てわくわくしてたら…。自分のグッズを良いモノ扱いして渡してくる男。しかもくん付け。バイク真っ二つになっちゃったけど再登場するんですかね…してほしいね
第七歩兵の皆さん。結構愛着が湧いちゃって、一人も倒れないようにポーションだのケアルだので甲斐甲斐しくお世話して、全員生還させました。別れのシーン、ちょっとさみしかった…リフトからずっと見上げてた
ここまでお膳立てしてくれたなら、この辺の面子との再会もあるんでしょーか。また会えるって言い切ったの聞いてたからな隊長…
二本足で立つのも難しいものだなってセリフをちゃんと回収してくれて嬉しい。難しいと言いつつすごいパフォーマンスするやん?可愛いね
あ、カードバウトは3回戦でアニヤンにもマムにも負けたので棄権しました。粘る気はない。なんなら初戦から棄権しても良かった…でも一応仲間のセリフが聞きたくてね
そういや、バレットの水兵衣装が思いの外似合ってて、すごくいい…。神羅エンブレム剥がして私服にしないかい?
ジェノバBirth戦のBGM、リメイクのBeat戦と違う?よね?前はコーラス入ってなかったし。Beat戦の方が好きだなーってかんじ
今後のジェノバ戦も一戦ずつアレンジ変わるんでしょうか。楽しみだね畳む
今日は始める前にうっかり他のゲームを起動しちゃって、セーブしてなくて、パレード前から再開しました。やり直すつもりなかったのにな!
んで10万点超えてトロフィーもゲットしてやったー!てなったんだけどうっかりムービーをスキップしました。せっかくの表彰ムービーが!笑 うっかりが連続しすぎている
ローチェ戦。なんかこいつら人生楽しんでるな…と思った。襲撃犯云々関係なく楽しんでるよ…ていうかほぼ娯楽じゃねーか楽しんでんじゃねーよ!笑
ローチェも濃ゆいキャラだけど、なんだか好きです。戦闘後になんかいいものくれるのかな?てわくわくしてたら…。自分のグッズを良いモノ扱いして渡してくる男。しかもくん付け。バイク真っ二つになっちゃったけど再登場するんですかね…してほしいね
第七歩兵の皆さん。結構愛着が湧いちゃって、一人も倒れないようにポーションだのケアルだので甲斐甲斐しくお世話して、全員生還させました。別れのシーン、ちょっとさみしかった…リフトからずっと見上げてた
ここまでお膳立てしてくれたなら、この辺の面子との再会もあるんでしょーか。また会えるって言い切ったの聞いてたからな隊長…
二本足で立つのも難しいものだなってセリフをちゃんと回収してくれて嬉しい。難しいと言いつつすごいパフォーマンスするやん?可愛いね
あ、カードバウトは3回戦でアニヤンにもマムにも負けたので棄権しました。粘る気はない。なんなら初戦から棄権しても良かった…でも一応仲間のセリフが聞きたくてね
そういや、バレットの水兵衣装が思いの外似合ってて、すごくいい…。神羅エンブレム剥がして私服にしないかい?
ジェノバBirth戦のBGM、リメイクのBeat戦と違う?よね?前はコーラス入ってなかったし。Beat戦の方が好きだなーってかんじ
今後のジェノバ戦も一戦ずつアレンジ変わるんでしょうか。楽しみだね畳む
2024年3月7日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#FF7 ジュノンでのユフィ単独行動開始まで。サブクエは三分の一くらいやってない
プリシラの人工呼吸イベント、なくなってる…!!まあそりゃそーか。あのなんともいえないミニゲーム(?)の存在はぼんやりと覚えてたのですが
プリシラの発音が思ってたんと違った。アメ横だと思ってた…違和感しかない
ていうかユフィはここで登場なんですねえ!どこで加入するんだろって気になってた
パレードのミニゲームは全部隊集めて最高難度で臨んだ。ちょくちょくミスって、ギリ10万届かず…おしい。やり直すか悩みどころです
集めてる最中に、道端にずらっと並んだ第七歩兵の皆さんがついてくるのちょっと怖かった。圧がつよい。可愛くないピクミンだなあ!笑
着替える時のロッカールームがなんだかとっても懐かしくてふふふってなった。勝利ポーズ教えるイベント無くなっちゃったのさみしい…部隊のみんなに教えて全員でお揃いの勝利ポーズを決めたかっ……いやそこまではいいかな…
にしても、BGMが歌詞付きになってるのめちゃいいですね〜!ルーファウス歓迎式典。流れる期間が短い割にすっごい耳に残ることで有名な行進曲。正統派アレンジが最高すぎてテンション上がった。口ずさみたくなるので歌詞はよ(_・ω・)_
ミニゲームといえば、サイドジュノンで解禁されたピアノの音ゲー。あれ楽しい!フルコンした。やはり音ゲーは楽しいなあ!早く次の楽譜がほしいです。ていうかハード譜面がほしい。ないの?
あと、カエルでジャンプするやつ、どう考えてもフォールガイズですありがとうございました。
なんか、サブクエ消化のためにフィールドうろうろしてる時は>>虚無<<てなるんだけど、こうやってオリジナル準拠のストーリーパート(アドベンチャーパート?)をやるのはとても楽しいです。サブクエあんまやらないほうが良いかもしれない。畳む
プリシラの人工呼吸イベント、なくなってる…!!まあそりゃそーか。あのなんともいえないミニゲーム(?)の存在はぼんやりと覚えてたのですが
プリシラの発音が思ってたんと違った。アメ横だと思ってた…違和感しかない
ていうかユフィはここで登場なんですねえ!どこで加入するんだろって気になってた
パレードのミニゲームは全部隊集めて最高難度で臨んだ。ちょくちょくミスって、ギリ10万届かず…おしい。やり直すか悩みどころです
集めてる最中に、道端にずらっと並んだ第七歩兵の皆さんがついてくるのちょっと怖かった。圧がつよい。可愛くないピクミンだなあ!笑
着替える時のロッカールームがなんだかとっても懐かしくてふふふってなった。勝利ポーズ教えるイベント無くなっちゃったのさみしい…部隊のみんなに教えて全員でお揃いの勝利ポーズを決めたかっ……いやそこまではいいかな…
にしても、BGMが歌詞付きになってるのめちゃいいですね〜!ルーファウス歓迎式典。流れる期間が短い割にすっごい耳に残ることで有名な行進曲。正統派アレンジが最高すぎてテンション上がった。口ずさみたくなるので歌詞はよ(_・ω・)_
ミニゲームといえば、サイドジュノンで解禁されたピアノの音ゲー。あれ楽しい!フルコンした。やはり音ゲーは楽しいなあ!早く次の楽譜がほしいです。ていうかハード譜面がほしい。ないの?
あと、カエルでジャンプするやつ、どう考えてもフォールガイズですありがとうございました。
なんか、サブクエ消化のためにフィールドうろうろしてる時は>>虚無<<てなるんだけど、こうやってオリジナル準拠のストーリーパート(アドベンチャーパート?)をやるのはとても楽しいです。サブクエあんまやらないほうが良いかもしれない。畳む
2024年3月6日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#FF7 街には入らずジュノンエリアをうろうろ中。エリアごとにこの量のクエストやらされるのまあまあしんどいな!
イリーナ初登場…なんだけど、イリーナってこんなんだったっけ?クソ真面目であんま融通きかないイメージだったんだけど、リバースのイリーナはなんだかちょっと生意気で部活の後輩みたいなテキトー感がある。こんなんだったっけ…???
ミスリルマインのボス戦。他のマップでもそうだけど、ボス戦直前に弱点属性のマテリア置いといてくれるのありがたい。優しい。おかけでちょ〜よゆ〜で勝てました。ナナちゃん操作するの楽しい。ハマった時の爽快感!いいね
ミニゲームってだいたい急にやらされるもんだけど、わりと考えてプレイしなきゃいけない且つチュートリアルゲームが存在しないやつは本当にKUSOGAとなる。わたしべつにRTSやりたくてこのゲーム遊んでるわけじゃないんすよ…
そんなわけでコンドルフォートは脳死プレイして負けました。チュートリアル文章すらまともに読んでない…やる気がなさすぎて
しかしまー、グラスランドのエンシェントマテリアクエを終わらせた時の謎ムービーで出てきた人、やっぱギルガメッシュもどきだったね。和風な世界観と声で推察したのが当たった。
エンシェントマテリアにギルガメッシュが関わってるんでしょうか。8みたいに召喚獣扱いで出てきたりする?わたしは5やってないので、別に…無です畳む
イリーナ初登場…なんだけど、イリーナってこんなんだったっけ?クソ真面目であんま融通きかないイメージだったんだけど、リバースのイリーナはなんだかちょっと生意気で部活の後輩みたいなテキトー感がある。こんなんだったっけ…???
ミスリルマインのボス戦。他のマップでもそうだけど、ボス戦直前に弱点属性のマテリア置いといてくれるのありがたい。優しい。おかけでちょ〜よゆ〜で勝てました。ナナちゃん操作するの楽しい。ハマった時の爽快感!いいね
ミニゲームってだいたい急にやらされるもんだけど、わりと考えてプレイしなきゃいけない且つチュートリアルゲームが存在しないやつは本当にKUSOGAとなる。わたしべつにRTSやりたくてこのゲーム遊んでるわけじゃないんすよ…
そんなわけでコンドルフォートは脳死プレイして負けました。チュートリアル文章すらまともに読んでない…やる気がなさすぎて
しかしまー、グラスランドのエンシェントマテリアクエを終わらせた時の謎ムービーで出てきた人、やっぱギルガメッシュもどきだったね。和風な世界観と声で推察したのが当たった。
エンシェントマテリアにギルガメッシュが関わってるんでしょうか。8みたいに召喚獣扱いで出てきたりする?わたしは5やってないので、別に…無です畳む
2024年3月5日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#FF7 まだ湿地帯を越えられない。明日は越える。
サブクエ残すところ二つですが、この時点で10時間です。なげーよ!
前回投げた農場モンスター討伐クエ、ちょっとレベル上がったので再挑戦したけどやっぱり負けて、3回目でクリア。わりと絶え間なく攻撃しても爆発するんだよなこいつ…。タイタンよりもシークレットエネミーよりも難しかった
ブロード、リユニオン対象者やんけ。
というか、劣化ってアンジール・ジェネシス…というかG細胞のソルジャーにしか表れないはずなんだけど?じゃあブロードはG細胞でコピーされたソルジャーなの?だとしてなんでリユニオンの兆候があるの?まーた設定変わってんの???
とりあえず今後の動向を見守ります
チョコボが地味に操作性が悪くてぐぬぬとなる。特に段差に弱すぎるところが気になる。ちょっとした小石でダッシュ解除されるのうざいな…
あ、あと一部のBGMくっっっっそうるさい。盗賊団戦前後?に流れたボーカル付きの曲とか、なんでも屋詐称女の時のEDMぽい曲とか、うっさい。他の曲は普通に丁度いい音量だから、一部の曲のためにサウンド設定いじるりたくない畳む
サブクエ残すところ二つですが、この時点で10時間です。なげーよ!
前回投げた農場モンスター討伐クエ、ちょっとレベル上がったので再挑戦したけどやっぱり負けて、3回目でクリア。わりと絶え間なく攻撃しても爆発するんだよなこいつ…。タイタンよりもシークレットエネミーよりも難しかった
ブロード、リユニオン対象者やんけ。
というか、劣化ってアンジール・ジェネシス…というかG細胞のソルジャーにしか表れないはずなんだけど?じゃあブロードはG細胞でコピーされたソルジャーなの?だとしてなんでリユニオンの兆候があるの?まーた設定変わってんの???
とりあえず今後の動向を見守ります
チョコボが地味に操作性が悪くてぐぬぬとなる。特に段差に弱すぎるところが気になる。ちょっとした小石でダッシュ解除されるのうざいな…
あ、あと一部のBGMくっっっっそうるさい。盗賊団戦前後?に流れたボーカル付きの曲とか、なんでも屋詐称女の時のEDMぽい曲とか、うっさい。他の曲は普通に丁度いい音量だから、一部の曲のためにサウンド設定いじるりたくない畳む
2024年3月4日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2024年3月3日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
アクキー作りたい!
自家製本したい!
小説書きたい!
一次創作したい!
7リバースやりたい!
サイドオーダー完クリしたい!
自転車見たい!
大阪の展示見たい!
友達とあそびたい!
雑貨店めぐりしたい!
や り た い こ と が 多 す ぎ る
自家製本したい!
小説書きたい!
一次創作したい!
7リバースやりたい!
サイドオーダー完クリしたい!
自転車見たい!
大阪の展示見たい!
友達とあそびたい!
雑貨店めぐりしたい!
や り た い こ と が 多 す ぎ る
2024.03.03 (Sun) 00:18 編集
2024年3月2日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#FF7 チョコボゲットしてうろうろできるようになったところまで。ていうかめっちゃうろうろしてる。
カーム周辺から一生出られません。サブクエ全部終わらせないとメイン進められない病が深刻だぜ…
今日はエアリスとのデート(?)からスタートだったんですが、思いの外早くカームの封鎖が解除されて拍子抜けしました。取り逃しに優しい。
オリジナルのフィールドに出た時の開放感の演出を、こういうふうに持ってきたか〜と感心しました。たしかにこれは緑いっぱいで綺麗でわあ〜!!てなる
リメイクはアイテム拾い放題でお金もいつの間にか溜まってて、そのへんのやりくりに苦労した覚えはほとんどない(ないとは言っていない)んですが、リバースは結構手を加えられている印象。回復手段が乏しいゆえにサブクエの農場モンスター討伐がちょいキツくて、後回しにしてる
連撃とかチェインアタック?とかいろいろ攻撃手段があるんだけど、なかなか使いこなせない…どの技でどんな動きをするのか覚えるのがきつい…幅が広がりすぎて手が届かない…!!上手い人は仲間と協力してスタイリッシュに戦闘できるんだろうけど、わたしは無理!
フィールドマップのカメラがちょい近いな、と思う。あちこち眺めながら移動したいんだけど、カメラが近いからあんまり遠くまで見れない。うーん…
基本的にカード系のミニゲームは好きじゃないので、サブクエでやらされるのややしんどいです。嫌いじゃなくて、カードゲームに時間を取られるのが嫌っていう気分。あと他のミニゲームとは脳みその使う部分が違うからイヤ。戦略性というかロジックというか…そういうことに頭を使いたくない。気分じゃないから。
それはそれとして、カードゲーム自体はしっかり作られてるなーと想う。相手の動きを逆手に取って盤面制圧できた時の快感はすごい。
気分的にはナワバトラーをシンプルにしたイメージ。陣取り合戦だなあ。
ところでトラックのおじさんis誰?????
立ち往生してるシーンでティファとエアリスがすごい親しげに話しかけたけど、わたしこの人まっっっっったく知らないんだけど。いつ知り合ったの?なんかムービー見逃してる?????
このままではリバース最大の謎がトラックのおじさんことグリンになってしまう畳む
カーム周辺から一生出られません。サブクエ全部終わらせないとメイン進められない病が深刻だぜ…
今日はエアリスとのデート(?)からスタートだったんですが、思いの外早くカームの封鎖が解除されて拍子抜けしました。取り逃しに優しい。
オリジナルのフィールドに出た時の開放感の演出を、こういうふうに持ってきたか〜と感心しました。たしかにこれは緑いっぱいで綺麗でわあ〜!!てなる
リメイクはアイテム拾い放題でお金もいつの間にか溜まってて、そのへんのやりくりに苦労した覚えはほとんどない(ないとは言っていない)んですが、リバースは結構手を加えられている印象。回復手段が乏しいゆえにサブクエの農場モンスター討伐がちょいキツくて、後回しにしてる
連撃とかチェインアタック?とかいろいろ攻撃手段があるんだけど、なかなか使いこなせない…どの技でどんな動きをするのか覚えるのがきつい…幅が広がりすぎて手が届かない…!!上手い人は仲間と協力してスタイリッシュに戦闘できるんだろうけど、わたしは無理!
フィールドマップのカメラがちょい近いな、と思う。あちこち眺めながら移動したいんだけど、カメラが近いからあんまり遠くまで見れない。うーん…
基本的にカード系のミニゲームは好きじゃないので、サブクエでやらされるのややしんどいです。嫌いじゃなくて、カードゲームに時間を取られるのが嫌っていう気分。あと他のミニゲームとは脳みその使う部分が違うからイヤ。戦略性というかロジックというか…そういうことに頭を使いたくない。気分じゃないから。
それはそれとして、カードゲーム自体はしっかり作られてるなーと想う。相手の動きを逆手に取って盤面制圧できた時の快感はすごい。
気分的にはナワバトラーをシンプルにしたイメージ。陣取り合戦だなあ。
ところでトラックのおじさんis誰?????
立ち往生してるシーンでティファとエアリスがすごい親しげに話しかけたけど、わたしこの人まっっっっったく知らないんだけど。いつ知り合ったの?なんかムービー見逃してる?????
このままではリバース最大の謎がトラックのおじさんことグリンになってしまう畳む
2024年3月1日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#FF7 で、さっそくリバースも始めました。ユフィ編はセーブデータ作っただけ。特典の召喚マテリア欲しさにね!
今はカームの街をうろうろ中。最初の方ムービー多すぎんよ〜。まさかチャプター1で2時間半かかるとはね…
カームが思いの外栄えてて西洋風な可愛い街で作り込まれてて歩くのめちゃ楽しいです。一人称視点で注目とかできたらよかったのにな〜って思ってる
フィールドの探索はパルクールアクションが増えたことでかなり快適になってますね!最初からこれをやれ!

このチュートリアル文章の「クラウドの気分で」のくだりがすごくじわじわくる。おもしろい表現するね。ふふってなった。
リメイクでだる~~〜ってなってた武器強化の変更もいい感じだし、戦闘のアクションが大幅に広がったのも楽しいし(使いこなせるとは言っていない)、ジャスガ標準装備もとてもいいし、いやジャスガくらいは最初から実装しといてほしかったなあ!笑
一方でメニュー画面の視認性がガクッと悪くなってておまえ…おまえさあ…てかんじ。文字がちっさい上に白いから読みづらいんだよ
みやぶるを使ったときもなんか見にくっ!!!て思ったんですよね。もうちょい背景黒くしてほしい
ストーリーは…リメイクのエンディングでも???てなったけど、どういう世界線になってんですかねこれは。
最初は、ザックス生存ルートでクラウドがアバランチに合流しなくなって、クラウド抜きでミッドガル脱出までのシナリオになった?のかと思ったら、テレビ中継で「バスターソードのソルジャーが行方不明」って言ってるし。
このバスターソードのソルジャーって、わたしは【アバランチ一行に加わっていたソルジャー】=クラウドのことだと解釈したんだけど……単純に、ミッドガル郊外の作戦=ザックスの処理と、ミッドガル内の事件=アバランチの襲撃(エアリス救出戦)の二つの出来事が、現場レベルではごちゃごちゃになってんのかな。
バレット達が脱出に失敗してるのはクラウドの力がなかったから、かと思ったけど……行方不明のバスターソードのソルジャーがザックスを指すのかクラウド(?)を指すのかわからん。
というのも、脱出したクラウド一行と、ザックスが生存して脱出に失敗したバレット一行が、同じ世界線・時間軸で存在してるように見えたんだよね
いや、普通に考えたらザックス生存の方は別の世界線なんだろうけど…なんか、変な描写に見えるんだよなー
というかザックス生存の場合でも時間軸がおかしいんだよね。オリジナルの時は、ザックス死亡→クラウドがスラム街に到着→ティファと再会→アバランチに協力…て流れなのに、今回はザックス生存のタイミングと同時にバレット一行がミッドガル脱出に失敗してる。時間の流れが同じなら、ザックス生存のタイミングでは壱番魔晄炉爆破すらしてない。リメイクの方では、ザックスがミッドガル近郊で神羅に追い詰められたのが二、三日遅れてるみたいだ
なんか全体的に、時間と空間の違和感が凄まじい。意図した違和感だとは思うので、これをどう収束させるのかが楽しみだな畳む
今はカームの街をうろうろ中。最初の方ムービー多すぎんよ〜。まさかチャプター1で2時間半かかるとはね…
カームが思いの外栄えてて西洋風な可愛い街で作り込まれてて歩くのめちゃ楽しいです。一人称視点で注目とかできたらよかったのにな〜って思ってる
フィールドの探索はパルクールアクションが増えたことでかなり快適になってますね!最初からこれをやれ!

このチュートリアル文章の「クラウドの気分で」のくだりがすごくじわじわくる。おもしろい表現するね。ふふってなった。
リメイクでだる~~〜ってなってた武器強化の変更もいい感じだし、戦闘のアクションが大幅に広がったのも楽しいし(使いこなせるとは言っていない)、ジャスガ標準装備もとてもいいし、いやジャスガくらいは最初から実装しといてほしかったなあ!笑
一方でメニュー画面の視認性がガクッと悪くなってておまえ…おまえさあ…てかんじ。文字がちっさい上に白いから読みづらいんだよ
みやぶるを使ったときもなんか見にくっ!!!て思ったんですよね。もうちょい背景黒くしてほしい
ストーリーは…リメイクのエンディングでも???てなったけど、どういう世界線になってんですかねこれは。
最初は、ザックス生存ルートでクラウドがアバランチに合流しなくなって、クラウド抜きでミッドガル脱出までのシナリオになった?のかと思ったら、テレビ中継で「バスターソードのソルジャーが行方不明」って言ってるし。
このバスターソードのソルジャーって、わたしは【アバランチ一行に加わっていたソルジャー】=クラウドのことだと解釈したんだけど……単純に、ミッドガル郊外の作戦=ザックスの処理と、ミッドガル内の事件=アバランチの襲撃(エアリス救出戦)の二つの出来事が、現場レベルではごちゃごちゃになってんのかな。
バレット達が脱出に失敗してるのはクラウドの力がなかったから、かと思ったけど……行方不明のバスターソードのソルジャーがザックスを指すのかクラウド(?)を指すのかわからん。
というのも、脱出したクラウド一行と、ザックスが生存して脱出に失敗したバレット一行が、同じ世界線・時間軸で存在してるように見えたんだよね
いや、普通に考えたらザックス生存の方は別の世界線なんだろうけど…なんか、変な描写に見えるんだよなー
というかザックス生存の場合でも時間軸がおかしいんだよね。オリジナルの時は、ザックス死亡→クラウドがスラム街に到着→ティファと再会→アバランチに協力…て流れなのに、今回はザックス生存のタイミングと同時にバレット一行がミッドガル脱出に失敗してる。時間の流れが同じなら、ザックス生存のタイミングでは壱番魔晄炉爆破すらしてない。リメイクの方では、ザックスがミッドガル近郊で神羅に追い詰められたのが二、三日遅れてるみたいだ
なんか全体的に、時間と空間の違和感が凄まじい。意図した違和感だとは思うので、これをどう収束させるのかが楽しみだな畳む
#クリアしたゲーム #FF7 リメイク。36時間くらい
クリア時レベルは35でした。特に稼ぎとかせずこんな感じ。普通だな!
サブクエは全部終わらせたはずなんだけど二つ足りない。ハードモード限定とかですかね?
ラスボス時のマテリア。突入前に確認しなかったのでいっぱい穴が空いている。ちゃんとしろ!

戦闘難度は終始NORMAL+CLASSICでした。でもフィーラー戦もセフィロス戦も余裕だった。セフィロス戦はブレイブモードのカウンターがとても有効だし。カウンター取れる相手は基本楽ですねえ
しんどかったのはその直前のバイク戦闘とルーファウス戦。どっちも一回コンテニューした。ルーファウスの攻撃はとても腹立つしリメイク版の服装がキモいので、ルーファウスの好感度が地の底です。わたしの中の5歳児がおまえ!きらい!て言ってる
ストーリーとかシステムとかいろいろ言いたいことはあるけど、とりあえずあれですね。切り抜けたザックスがまず最近に「クラウド、見た?」て声かけるの、ほんっっっっとうに最高。うわあああザックスだああああ!!!!ってなる。ザックスってこういうこと言う性格だったよなって…すごく久しぶりにザックス分を補充してうあああってなった。ザックス。好きだ。畳む
クリア時レベルは35でした。特に稼ぎとかせずこんな感じ。普通だな!
サブクエは全部終わらせたはずなんだけど二つ足りない。ハードモード限定とかですかね?
ラスボス時のマテリア。突入前に確認しなかったのでいっぱい穴が空いている。ちゃんとしろ!

戦闘難度は終始NORMAL+CLASSICでした。でもフィーラー戦もセフィロス戦も余裕だった。セフィロス戦はブレイブモードのカウンターがとても有効だし。カウンター取れる相手は基本楽ですねえ
しんどかったのはその直前のバイク戦闘とルーファウス戦。どっちも一回コンテニューした。ルーファウスの攻撃はとても腹立つしリメイク版の服装がキモいので、ルーファウスの好感度が地の底です。わたしの中の5歳児がおまえ!きらい!て言ってる
ストーリーとかシステムとかいろいろ言いたいことはあるけど、とりあえずあれですね。切り抜けたザックスがまず最近に「クラウド、見た?」て声かけるの、ほんっっっっとうに最高。うわあああザックスだああああ!!!!ってなる。ザックスってこういうこと言う性格だったよなって…すごく久しぶりにザックス分を補充してうあああってなった。ザックス。好きだ。畳む


姉とフォロワーさんと野良の人、ありがとうございました。めずらしくオオモノいっぱい倒せて良かった🤗
いつもこういう戦績でありたいものです(無理)