全年全月19日の投稿[31件](2ページ目)
2024年9月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2024年8月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#買ったゲーム Gourdlets https://store.steampowered.com/app/20137...
まちづくり系シミュレーションサンドボックス。グラフィックがとても可愛い。クォータービューなのもとても良い。謎の生き物がもちもちしてるのも最高
珍しく発売直後のゲームを買いました。やる時間を捻出しないとね…
まちづくり系シミュレーションサンドボックス。グラフィックがとても可愛い。クォータービューなのもとても良い。謎の生き物がもちもちしてるのも最高
珍しく発売直後のゲームを買いました。やる時間を捻出しないとね…
2024年7月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
はあやばい いつもやばいけど今回もやばいよ 原稿
2024.07.19 (Fri) 10:46 編集
2024年5月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2024年2月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#FF7 システム的な面で言いたいこと
メニュー画面のUIがKUSOでは…?
とにかく武器周りの階層が深すぎる。武器強化をワンタッチで別キャラに変えれないのとか、そもそも武器強化の画面遷移いる????とか
マップも微妙。メニューとマップが直に行き来できないのが最悪…できないよね?私が気づいてないだけだったら申し訳ない
ダンジョン内でミニマップ出ないのは仕様?どっかに表示する設定ある?迷路みたいなダンジョン進むのにミニマップないとめちゃくちゃ不便。いちいちマップ画面開かなきゃいけないって…
マップ上でのカーソルの動きがなんかイマイチ。ズーム機能が弱いのかなあ。現在地から遠いところを見るのにカーソル移動の時間が結構かかるのがダメ。
スラム街のミッションこなしてる最中にFT無いのが地味にストレスだった。飛べるのがミッションクリア後だけってどうよ。目の前に未開封の箱が落ちててそれを取りたいがためにFTキャンセルした時の帰るのめんどくせっっって気持ちよ
あとメニューのアイテム一覧から回復アイテム使えないのが腹立つ。ポーション連打できないんだよね。一つ使うたびにフィールドでコマンド→アイテム→対象者と選ばないといけない。めんどくせ〜〜〜〜
フィールド上だと、会話とかキーオブジェクトとかの△判定が小さいのが気になる。プレイヤーの動き出しがぬるっとしてて細かい調整ができない分、余計に判定の小ささが気になる
いっぱいありますね。システム周りの不満。
正直ここまでわりと急ぎ足で来た(8時間程度)ので見逃してる部分は多そうだけど、でもUIってわかりやすくて平易なのが大切なので、見逃してるならそれはそれで問題なんじゃ?て思うんですよね…
あ、ちなみにUI周りはゴーストワイヤーを基準に考えてます。あのゲームはUIの不満点ってあんまなかったんだよな。というかパッと思い浮かばない畳む
メニュー画面のUIがKUSOでは…?
とにかく武器周りの階層が深すぎる。武器強化をワンタッチで別キャラに変えれないのとか、そもそも武器強化の画面遷移いる????とか
マップも微妙。メニューとマップが直に行き来できないのが最悪…できないよね?私が気づいてないだけだったら申し訳ない
ダンジョン内でミニマップ出ないのは仕様?どっかに表示する設定ある?迷路みたいなダンジョン進むのにミニマップないとめちゃくちゃ不便。いちいちマップ画面開かなきゃいけないって…
マップ上でのカーソルの動きがなんかイマイチ。ズーム機能が弱いのかなあ。現在地から遠いところを見るのにカーソル移動の時間が結構かかるのがダメ。
スラム街のミッションこなしてる最中にFT無いのが地味にストレスだった。飛べるのがミッションクリア後だけってどうよ。目の前に未開封の箱が落ちててそれを取りたいがためにFTキャンセルした時の帰るのめんどくせっっって気持ちよ
あとメニューのアイテム一覧から回復アイテム使えないのが腹立つ。ポーション連打できないんだよね。一つ使うたびにフィールドでコマンド→アイテム→対象者と選ばないといけない。めんどくせ〜〜〜〜
フィールド上だと、会話とかキーオブジェクトとかの△判定が小さいのが気になる。プレイヤーの動き出しがぬるっとしてて細かい調整ができない分、余計に判定の小ささが気になる
いっぱいありますね。システム周りの不満。
正直ここまでわりと急ぎ足で来た(8時間程度)ので見逃してる部分は多そうだけど、でもUIってわかりやすくて平易なのが大切なので、見逃してるならそれはそれで問題なんじゃ?て思うんですよね…
あ、ちなみにUI周りはゴーストワイヤーを基準に考えてます。あのゲームはUIの不満点ってあんまなかったんだよな。というかパッと思い浮かばない畳む
#FF7 エアリスに会うところまで行った
ディメンターが出てきたりセフィロスが深刻なストーカー化してたりこれなんてエロゲ?だったり、かなり変わってておもろい。サブミッション?のわんおが強くて二回死んだけどわたしは元気です
オリジナルはクリア直前までやって、クライシスコアは2周くらいやってたので、各所の頭痛シーンはあーはいはいアレね?て思ってたんだけど…エアリスと会ったところで、これクラウドはん2周目か?と気になり始めた…
なんかオリジナルとは全然違うよ!ていうのはぼんやりと聞いてたんだけど、そ、そういう意味で違うの…???すごい続きが楽しみになってきた
あとちょっとだけレノ戦やった(そして負けた)んだけど、こいつオタクが好きなキャラだなー!!!!と改めて思った。というか原作のセリフに声がついたことでよりそんな感じになってる。キャラ付けが濃い。見た目も口調も声も狙いすぎだろこいつ…(今更)
あ、キャラ付けといえば、バイクのローチェさんも相当濃いっすね…セフィロスといいローチェといい、なんで敵キャラはクラウドに対して絶妙な湿度を向けてくるの?笑
あーあとプレジデントがいい感じにしっかりした親玉になっててとてもいいですねえ!オリジナルはわりと空気だったのに!すごいやり手って感じで好き畳む
ディメンターが出てきたりセフィロスが深刻なストーカー化してたりこれなんてエロゲ?だったり、かなり変わってておもろい。サブミッション?のわんおが強くて二回死んだけどわたしは元気です
オリジナルはクリア直前までやって、クライシスコアは2周くらいやってたので、各所の頭痛シーンはあーはいはいアレね?て思ってたんだけど…エアリスと会ったところで、これクラウドはん2周目か?と気になり始めた…
なんかオリジナルとは全然違うよ!ていうのはぼんやりと聞いてたんだけど、そ、そういう意味で違うの…???すごい続きが楽しみになってきた
あとちょっとだけレノ戦やった(そして負けた)んだけど、こいつオタクが好きなキャラだなー!!!!と改めて思った。というか原作のセリフに声がついたことでよりそんな感じになってる。キャラ付けが濃い。見た目も口調も声も狙いすぎだろこいつ…(今更)
あ、キャラ付けといえば、バイクのローチェさんも相当濃いっすね…セフィロスといいローチェといい、なんで敵キャラはクラウドに対して絶妙な湿度を向けてくるの?笑
あーあとプレジデントがいい感じにしっかりした親玉になっててとてもいいですねえ!オリジナルはわりと空気だったのに!すごいやり手って感じで好き畳む
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2023年12月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2月のTMにFF2スペースで出るんですが、なんかFF2サークルさんすごい多いっぽくて動揺が激しいです。35年前に発売したゲームなのに…
2023.12.19 (Tue) 00:58 編集
2023年11月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
waveぽちぽちありがとうございまーす!
ふらっと寄ったセリアでパンダグッズを買ってしまいました。アイロンワッペン、なににつけようかなあ〜
ふらっと寄ったセリアでパンダグッズを買ってしまいました。アイロンワッペン、なににつけようかなあ〜
2023.11.19 (Sun) 21:15 編集
2023年10月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2023年9月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

移籍したのかな?なジャージにじわじわくる
マチューの青ジャージ見るのは22'ジロ以来かな?やはり似合う
世界選の直前まで、現アルカンシェルがアルカンシェルたる所以を示してくれてとても良い🤗