全年3月2日の投稿3件]

2025年 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#旅先ステッカー 年始に箱根行って、黒玉子食べてきた時のやつ。寿命のびたぜ
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#合成音声 伊織のからもるくじ、開始当日に10連したらなんか当たりました
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当選率0.5%のA4アクスタ。S賞(2%)もA賞(6%)もすり抜けてアクスタが、当たっ…いやA4はデカいよお?!
けどまー普通に嬉しいので二頭身くらいのちっちゃいアベルーニアクスタを自作して並べたいと思います。弓鶴でけぇ!!!!て言ってるあべくんと一緒にね

日記 編集

2024年 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#FF7 チョコボゲットしてうろうろできるようになったところまで。ていうかめっちゃうろうろしてる。
カーム周辺から一生出られません。サブクエ全部終わらせないとメイン進められない病が深刻だぜ…
今日はエアリスとのデート(?)からスタートだったんですが、思いの外早くカームの封鎖が解除されて拍子抜けしました。取り逃しに優しい。
オリジナルのフィールドに出た時の開放感の演出を、こういうふうに持ってきたか〜と感心しました。たしかにこれは緑いっぱいで綺麗でわあ〜!!てなる

リメイクはアイテム拾い放題でお金もいつの間にか溜まってて、そのへんのやりくりに苦労した覚えはほとんどない(ないとは言っていない)んですが、リバースは結構手を加えられている印象。回復手段が乏しいゆえにサブクエの農場モンスター討伐がちょいキツくて、後回しにしてる
連撃とかチェインアタック?とかいろいろ攻撃手段があるんだけど、なかなか使いこなせない…どの技でどんな動きをするのか覚えるのがきつい…幅が広がりすぎて手が届かない…!!上手い人は仲間と協力してスタイリッシュに戦闘できるんだろうけど、わたしは無理!

フィールドマップのカメラがちょい近いな、と思う。あちこち眺めながら移動したいんだけど、カメラが近いからあんまり遠くまで見れない。うーん…
基本的にカード系のミニゲームは好きじゃないので、サブクエでやらされるのややしんどいです。嫌いじゃなくて、カードゲームに時間を取られるのが嫌っていう気分。あと他のミニゲームとは脳みその使う部分が違うからイヤ。戦略性というかロジックというか…そういうことに頭を使いたくない。気分じゃないから。
それはそれとして、カードゲーム自体はしっかり作られてるなーと想う。相手の動きを逆手に取って盤面制圧できた時の快感はすごい。
気分的にはナワバトラーをシンプルにしたイメージ。陣取り合戦だなあ。

ところでトラックのおじさんis誰?????
立ち往生してるシーンでティファとエアリスがすごい親しげに話しかけたけど、わたしこの人まっっっっったく知らないんだけど。いつ知り合ったの?なんかムービー見逃してる?????
このままではリバース最大の謎がトラックのおじさんことグリンになってしまう畳む

ゲーム 編集

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